Der Flex Builder ist durchaus auch für reine ActionScript-Projekte geeignet, die die Vorteile des Flex Framework nicht nutzen. Der Nachteil ist, dass sämtliche Module des Flex Framework in ActionScript programmiert werden müssen.
Viele Produkte der Creative Suite 4 bieten bereits von vornherein den Support für die Erstellung von AIR-Anwendungen. Dazu gehört auch Flash CS4, mit dem Sie AIR-Anwendungen direkt aus Flash erstellen können.
Mittels der Vector3D-Klassen sind Sie in der Lage, Punkte im 3D-Raum zu beschreiben und mathematische Vector-Operationen durchzuführen.
In diesem Video stellt Ihnen der Autor die neuen Anzeigeobjekteigenschaften zur Darstellung von Anzeigeobjekte im 3D-Raum vor.
Dank der Pfadanimation ist es möglich, den Weg eines Symbols durch einen vorgegebenen Pfad zu beeinflussen. Wie genau eine Pfadanimation funktioniert und worauf Sie im Einzelnen achten müssen, erläutert Ihnen dieser Film.
Der Konstruktor einer Klasse ist eine Funktion, die automatisch angesprochen wird, wenn Sie eine Instanz dieser Klasse erzeugen. Lernen Sie in diesem Film, wie Sie einen Konstruktor deklarieren.
In diesem Film überzeugt Sie Ihr Trainer anhand von Beispielen von den Vorteilen von Klassen. Alles in allem können Klassen als Schablonen von Objekten gesehen werden. Welche Auswirkung dies auf die weitere Programmierung hat, erfahren Sie jetzt ...
Philosophie, Idee, Erstellung und Anwendung eigener Namensräume sind das Thema dieses Films. Wenn Ihnen die vordefinierten Namespaces nicht passen, entwerfen Sie einfach selbst welche.
Verschachtelte Animationen sind komplexere Animationen, in denen mehrere Symbole mit unterschiedlichen Animationen ineinander verschachtelt werden. Wie genau diese komplexere Art der Animation funktioniert, lernen Sie in diesem Film detailliert kennen.
Der Namespace "public" ist der umfassendste: Die entsprechend definierten Eigenschaften und Methode sind von überall her erreichbar.








